# Drakengard 3 — Traduzione italiana (RPCS3) **Gioco:** Drakengard 3, versione USA `BLUS31197`, aggiornamento **1.01** · **Emulatore:** RPCS3 · **DLC:** `NPUB31251` (facoltativo) Questa traduzione **non contiene file del gioco**: contiene solo il testo italiano (`data/unique.csv`) e gli strumenti che lo applicano alla *tua* copia del gioco. Ti serve una copia legale del gioco. ## Cosa viene tradotto Tutti i dialoghi e i sottotitoli, i menu, i tutorial, gli obiettivi di missione, il database e l'archivio, le storie delle armi, le richieste di Accord, i riepiloghi dei capitoli e tutti i DLC. Restano in inglese i titoli di coda (nomi e ruoli) e alcune scritte che nel gioco sono immagini. ## Requisiti - RPCS3 con il gioco installato e l'**aggiornamento 1.01** - **Python 3** (su Linux di solito è già presente; su Windows: python.org) - Solo se usi le texture tradotte: `pip install pillow` ## Scegli come giocare | Voglio... | Comandi | |---|---| | Italiano, grafica originale | `./install.sh` | | Italiano + HUD in alta risoluzione | `./install.sh --hd`, poi `hud/hud.sh` per ogni pacchetto (sezione HUD) | | Inglese + HUD in alta risoluzione | `./install.sh --lang=en`, poi `hud/hud.sh` per ogni pacchetto | | Tornare tutto all'originale | `./install.sh --restore` e `./hud/hud.sh restore ` | Le immagini tradotte (cartello del negozio, poesie dei titoli di coda, "Premi START") sono a risoluzione doppia: senza `--hd` vengono ridotte automaticamente alla dimensione originale. ## Installazione — Linux ``` ./install.sh ``` Lo script trova da solo la cartella di RPCS3 (anche Flatpak) e il gioco (da `games.yml`). Se non li trova: `./install.sh --rpcs3=/percorso/rpcs3 --game=/percorso/Drakengard 3` (`--rpcs3` = la cartella che contiene `dev_hdd0`, `--game` = la cartella che contiene `PS3_GAME`). ## Installazione — Windows Esegui `install_windows.bat` e inserisci i percorsi richiesti. ## Passo finale obbligatorio (menu e riepiloghi) Alcuni menu e i riepiloghi della storia diventano italiani solo dopo questo passaggio: 1. Scarica **Drakengard-3-Sqex03DataMessage** dalla pagina [Releases](https://github.com/lehieugch68/Drakengard-3-Sqex03DataMessage/releases) (Windows; su Linux usa `wine`). 2. Aprilo, carica **la cartella del gioco** e **la cartella HDD del gioco** (`dev_hdd0/game/BLUS31197`), premi **Save**. 3. Cancella la cache: `rm -f ~/.config/rpcs3/dev_hdd1/caches/BLUS31197_BLUS31197/fios/cache.{dat,idx}` (su Windows: elimina `cache.dat` e `cache.idx` in `dev_hdd1\caches\BLUS31197_BLUS31197\fios`). Ripeti questo passo ogni volta che riesegui `install.sh`. ## DLC 1. Installa i pacchetti DLC in RPCS3 (*File → Install Packages/Raps/Edats*). 2. Aggiungi **il tuo file `.rap`** della licenza DLC (stesso menu, oppure copialo in `dev_hdd0/home/00000001/exdata/`). Senza `.rap` il gioco non carica i DLC. 3. **Esegui di nuovo `install.sh`**: tradurrà anche i pacchetti DLC appena installati. ## Disinstallazione ``` ./install.sh --restore ``` Tutti i file originali vengono salvati in `backup/` al primo avvio: **non cancellare questa cartella**. ## Extra (facoltativi) - `extras/drakengard3_patches.yml` — patch per RPCS3 (importale da *Manage → Game Patches → Import*): - **Ultrawide 21:9 (3440×1440)** — richiede *GPU → Stretch To Display Area*; HUD e menu restano allungati. - **Wider FOV +10/+20/+30%** — attivane solo una. - **HD UI textures** — serve solo con un mod di texture HUD a risoluzione doppia. - `data/textures/` — immagini tradotte (es. il cartello del negozio e le poesie dei titoli di coda). Metti i PNG qui e i nomi dei pacchetti di destinazione in `targets.txt`. ## HUD in alta risoluzione (facoltativo) Le texture dell'interfaccia a risoluzione doppia **non sono incluse**: le generi tu dalla tua copia del gioco con [Upscayl](https://upscayl.org) e lo script `hud/hud.sh`. 1. Importa in RPCS3 la patch **"HD UI textures - keep original UV scale"** (`extras/drakengard3_patches.yml`) e attivala. 2. Per ogni pacchetto (`HUD_BATTLE_SF`, `HUD_TITLE_SF`, `HUD_PAUSE_SF`, `HUD_COMMON_SF`, `HUD_PREPARATION_SF`, `HUD_RESULT_SF`, `HUD_BOOK_SELECT_SF`, `HUD_TUTORIAL_SF`, `HUD_STAFFROLL_SF`): ``` ./hud/hud.sh prep HUD_BATTLE_SF ``` poi in Upscayl: cartella `hud/work/HUD_BATTLE_SF/prep` → `hud/work/HUD_BATTLE_SF/up`, modello **high-fidelity-4x**, scala **2x**, formato PNG. Infine: ``` ./hud/hud.sh build HUD_BATTLE_SF ``` Le immagini tradotte di `data/textures` (es. "Premi START") vengono inserite automaticamente. 3. Per tornare all'originale: `./hud/hud.sh restore HUD_BATTLE_SF`. ## Problemi - Se vedi ancora testo inglese dopo l'installazione, chiudi RPCS3 e riesegui `install.sh`. - Se il gioco non si avvia dopo l'installazione: `./install.sh --restore`, poi segnala il problema. --- # Drakengard 3 — Italian translation (RPCS3) **Game:** Drakengard 3 US `BLUS31197`, update **1.01** · **Emulator:** RPCS3 · **DLC:** `NPUB31251` (optional) This package contains **no game files** — only the Italian text (`data/unique.csv`) and the tools that apply it to *your own* copy of the game. **Install:** `./install.sh` (Linux) or `install_windows.bat` (Windows). Requires Python 3 and game update 1.01. Paths are auto-detected; otherwise pass `--rpcs3=DIR` (folder containing `dev_hdd0`) and `--game=DIR` (folder containing `PS3_GAME`). **DLC:** install the DLC packages in RPCS3, add **your own `.rap` license file** (*File → Install Packages/Raps/Edats*, or copy it to `dev_hdd0/home/00000001/exdata/`), then **run the installer again**. **Required final step (menus and story summaries):** after installing, open [Drakengard-3-Sqex03DataMessage](https://github.com/lehieugch68/Drakengard-3-Sqex03DataMessage/releases) (Windows; `wine` on Linux), load the game folder and the HDD game folder (`dev_hdd0/game/BLUS31197`), press **Save**, then delete `dev_hdd1/caches/BLUS31197_BLUS31197/fios/cache.dat` and `cache.idx`. Repeat after every reinstall. **Modes:** `./install.sh` Italian with original graphics · `./install.sh --hd` Italian + HD HUD (then `hud/hud.sh`) · `./install.sh --lang=en` English + HD HUD (then `hud/hud.sh`). **Uninstall:** `./install.sh --restore` — originals are kept in `backup/`, don't delete it. **Extras:** RPCS3 patches in `extras/` (ultrawide 21:9, wider FOV, HD UI); translated textures in `data/textures/`. **HD HUD (optional):** no upscaled game textures are shipped. Generate them from your own copy: `./hud/hud.sh prep HUD_BATTLE_SF`, upscale `hud/work//prep` → `hud/work//up` in Upscayl (high-fidelity-4x, 2x), then `./hud/hud.sh build HUD_BATTLE_SF`. Needs the "HD UI textures" RPCS3 patch. ## Crediti / Credits Traduzione e strumenti: *[il tuo nome]* · Formato dei pacchetti di testo documentato anche da [D3-Sqex03DataMessage](https://github.com/lehieugch68/Drakengard-3-Sqex03DataMessage) (lehieugch68, Oblivion). Drakengard 3 © SQUARE ENIX. Progetto amatoriale, non affiliato né approvato da Square Enix.